Motdje/Motdpe
Jvav版和基岩版的 Motd 对象
let motd1 = new Motdje('1.2.3.4:1234'); // 地址(支持域名解析和带端口的文本解析)
let motd2 = new Motdje(1234); // 本地端口
属性
/**
 * Java服务器Motd对象
 */
declare class Motdje {
    /**
     * Java服务器Motd对象
     * @param addr 服务器地址
     */
    constructor(addr: string)
    /**
     * Java服务器Motd对象
     * @param port 本地端口
     */
    constructor(port: number)
    /**
     * 最大玩家数
     */
    readonly maxPlayer: number;
    /**
     * 在线玩家数
     */
    readonly onlinePlayer: number;
    /**
     * 服务器描述
     */
    readonly description: string;
    /**
     * 协议
     */
    readonly protocol: string;
    /**
     * 图标(Base64)
     */
    readonly favicon: string;
    /**
     * 图标(CQ码)
     */
    readonly faviconCQCode: string;
    /**
     * 延迟(ms)
     */
    readonly latency: number;
    /**
     * 原文
     */
    readonly origin: string;
    /**
     * 错误消息
     */
    readonly exception: string;
    /**
     * 是否获取成功
     */
    readonly isSuccessful: boolean;
    /**
     * IP
     */
    readonly ip: string;
    /**
     * 端口
     */
    readonly port: number;
}
/**
 * 基岩版服务器Motd对象
 */
declare class Motdpe {
    /**
     * 基岩版服务器Motd对象
     * @param addr 服务器地址
     */
    constructor(addr: string)
    /**
     * 基岩版服务器Motd对象
     * @param port 本地端口
     */
    constructor(port: number)
    /**
     * 最大玩家数
     */
    readonly maxPlayer: number;
    /**
     * 在线玩家数
     */
    readonly onlinePlayer: number;
    /**
     * 服务器描述
     */
    readonly description: string;
    /**
     * 协议
     */
    readonly protocol: string;
    /**
     * 存档名称
     */
    readonly levelName: string;
    /**
     * 游戏模式
     */
    readonly gameMode: string;
    /**
     * 延迟(ms)
     */
    readonly latency: number;
    /**
     * 原文
     */
    readonly origin: string;
    /**
     * 错误消息
     */
    readonly exception: string;
    /**
     * 是否获取成功
     */
    readonly isSuccessful: boolean;
    /**
     * IP
     */
    readonly ip: string;
    /**
     * 端口
     */
    readonly port: number;
}